【6552】GameWith

2021年5月期第2四半期 決算説明資料
2021-01-06(15:00)

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決算 四半期







2021年5月期第2四半期 決算説明資料
株式会社 GameWith 証券コード: 6552(東証一部)
2021年1月6日

AGENDA
1. 新型コロナウイルス感染症の 事業影響 2. 第2四半期 決算総括

3. 各事業領域の概況
4. 2021年5月期 業績予想について

5. 中期事業戦略
5-1. 中期事業戦略の概要

5-2. 中期事業戦略・トピック 6. Appendix(その他・会社概要)

1. 新型コロナウイルス感染症の 事業影響

新型コロナウイルス感染症の事業影響
感染拡大当初の状況 プラス影響 ゲーム攻略 ゲームプレイ時間の 増加 PV数増加 ゲーム人口の増加 紹介需要の増加 動画視聴時間の増加 視聴回数の増加 オンラインイベント 需要の増加 ゲーム市場は概ね ポジティブ マイナス影響 広告出稿の減少 PV単価の減少 ゲーム開発の遅延 PV数は自粛明けで低下 PV単価は回復傾向 CM放映で認知度向上 ゲーム開発は再開傾向 視聴回数はやや低下 視聴単価は回復傾向 オンラインの新規開催 オフラインも再開 ゲーム攻略PV数が不調 広告は回復傾向
3

第2四半期の状況

ゲーム紹介

動画配信

広告出稿の減少 視聴単価の減少 オフラインイベント の中止 広告は先行きが 不透明

その他

全体

2. 第2四半期 決算総括

第2四半期の決算ハイ
				

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  2021年5月期第2四半期 決算説明資料






日付 始値 高値 安値 終値 出来高
2021-01-06 608 616 570 581 91600
2021-01-05 590 618 588 616 45300
2021-01-04 619 619 586 600 37700
2020-12-30 607 618 593 604 55400
2020-12-29 612 621 598 599 54700
2020-12-28 597 614 583 612 125500

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